Programowanie
OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 12.90 zł
|
||
| Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych. | ||
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 17.90 zł
|
||
| Poznaj wyrażenia regularne, aby wykorzystać moc ich możliwości w najpopularniejszych językach programowania! Chcesz poznać przepisy na wyrażenia regularne? Chcesz wykorzystywać możliwości Unicode w języku Ruby, Java, Perl, PHP, Pyton, C oraz .NET? Chcesz wiedzieć, jak stosowa... | ||
Ruby on Rails. Ćwiczenia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.90 zł
|
||
| Dzięki książce "Ruby on Rails. Ćwiczenia" opanujesz podstawy tworzenia aplikacji internetowych za pomocą tej technologii. Nauczysz się programować w języku Ruby: poznasz jego elementy i zasady projektowania obiektowego, metody przetwarzania danych tekstowych, pracy z plikami i katalogami oraz obsługi błędów i wyjątków. | ||
MATLAB. Leksykon kieszonkowy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.90 zł
|
||
| Matlab to uniwersalne środowisko do obliczeń matematycznych. Wykorzystywany jest na uczelniach, w instytutach badawczych, laboratoriach i wszędzie tam, gdzie niezbędne jest narzędzie umożliwiające przeprowadzenie skomplikowanych działań matematycznych i przedstawienie ich wyników w form... | ||
Jak nie programować w C++
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 27.32 zł
|
||
Podstawy techniki cyfrowej
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 27.84 zł
|
||
| W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną. Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki. | ||
Prosty przepis na J2EE
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 30.36 zł
|
||
| Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji. | ||
Synteza układów cyfrowych
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 32.20 zł
|
||
| Podręcznik opisujący zarówno metody wysokiego poziomu opisu (języki AHDL, VHDL), jak też mało znane w Polsce zagadnienia z zakresu komputerowych systemów syntezy logicznej. | ||
Wprowadzenie do ASP.NET 2.0
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 34.71 zł
|
||
| Książka jest przeznaczona dla osób chcących poznać podstawy technologii ASP.NET. Prawie cała jej treść jest opisem ćwiczeń wprowadzających praktycznie w zagadnienie. Wszystkie umieszczone tu zadania zostały wypróbowane. Odbiorcami tej publikacji mogą być uczniowie, studenci i inni czytelnicy zainteresowani tworzeniem stron z użyciem ASP.NET. Autor nie stawia prawie żadnych wymagań przed potencjalnymi czytelnikami, chociaż pomocna może być wcześniejsza znajomość podstaw HTML i języka Visual Basic, a także dowolnego środowiska zintegrowanego służącego do programowania, np. w VB, C++, C# czy Delphi. Po jej przeczytaniu i wykonaniu ćwiczeń czytelnik będzie umiał zbudować w miarę prosty portal ASP.NET, korzystający z bazy danych SQL Serwer czy plików XML. Powinien zainteresować się tematyką ASP.NET na tyle, aby dalej sięgnąć do bardziej rozbudowanych poradników. Na polskim rynku wydawniczym brak jest przystępnie napisanych książek wprowadzających w podstawy ASP.NET. Ta pozycja w dużej mierze wypełnia tę lukę! | ||
Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 34.90 zł
|
||
| W branży informatycznej ogromny nacisk kładzie się na jak najszybsze ukończenie produktu dla konkretnej platformy. Jednak gdy produkt staje się popularny, a użytkownicy innych systemów operacyjnych oczekują od producenta wersji możliwej do uruchomienia na swoim sprzęcie, wiele firm staje przed poważnym problemem. | ||
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 34.90 zł
|
||
| Podstawowy podręcznik do nauki algorytmiki Przystępne wprowadzenie do algorytmiki Bez zbędnej teorii Gotowe rozwiązania w C++ Oto kolejne wydanie sprawdzonej i cenionej przez programistów, wykładowców oraz studentów książki, będącej podstawowym podręcznikiem do nauki algorytmiki. ... | ||
J2ME. Tworzenie gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Książka J2ME. Tworzenie gier to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego. | ||
Metodyki zarządzania projektami informatycznymi
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 40.02 zł
|
||
| Przewiduje się, że zarządzanie projektami będzie stale zyskiwać na znaczeniu, a kierownik projektu informatycznego będzie jednym z najbardziej poszukiwanych zawodów w obecnym wieku. Oceny te wynikają z rosnącej liczby zastosowań systemów informatycznych w coraz bardziej złożonych systemach gospodarczych. Ponadto pojawiają się nowe klasy zastosowań tak zwane "mass-update project". | ||
MATLAB 7 dla naukowców i inżynierów
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 43.41 zł
|
||
| MATLAB to pakiet oprogramowania przeznaczony do prowadzenia wydajnych obliczeń numerycznych i wizualizacji wyników. Jest jednym z najszerzej dziś używanych narzędzi inżynierskich. Jego popularność związana jest z interakcyjnym środowiskiem pracy, które udostępnia użytkownikowi grafikę, animację i setki wbudowanych funkcji do obliczeń technicznych. Ponadto MATLAB daje możliwości rozbudowy funkcji dzięki wbudowanemu językowi programowania wysokiego poziomu. Książka wzbogacona o przyjemne i przemawiające do wyobraźni ilustracje napisana jest lekkim stylem, który pokazuje użytkownikom jak czerpać przyjemność z wykorzystania MATLABa. Ponadto: W kilku lekcjach wprowadza początkujących użytkowników do samodzielnej pracy z programem MATLAB. Omawia nowe możliwości i aplikacje dostępne w programie MATLAB 7. Opisuje funkcje podstawowe, zaawansowane i specjalne, omawia wiele nowych przykładów i problemów. Jest pozycją przydatną do każdego kursu MATLABa. Może stanowić samodzielny podręcznik i mater... | ||
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 43.41 zł
|
||
| Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książka jest dla Ciebie! ?OpenGL i wprowadzenie do programowania gier? przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych ? zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania. Ta książka z pewnością w tym pomoże! | ||
Visual Studio. NET
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 43.94 zł
|
||
| Książka stanowi wyczerpujący przewodnik po narzędziach i technologiach, które składają się na Visual Studio .NET. Na praktycznych przykładach pokazano działanie programów i zastosowanie poszczególnych narzędzi. Pozwolą szybko opanować umiejętność tworzenia kompletnych aplikacji. Książka ta nie znudzi Czytelników, gdyż zawiera teorię i szczegółowe przykłady w odpowiednich proporcjach. Daje znacznie więcej niż dokumentacja programów i pozwala szybko W książce omówiono między innymi: integrację takich elementów jak ASP.NET, ADO.NET, VB.NET oraz usług sieciowych XML, rozwiązywanie problemów związanych z integracja oprogramowania w różnych językach, na różnych platformach i w różnych wersjach, wykorzystanie narzędzi bazodanowych i monitoringu jako pomocy w szybkim tworzeniu aplikacji, dostęp do danych za pomocą różnych technik, implementację usług firmowych za pomocą COM+. | ||
Ajax on Rails
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 44.00 zł
|
||
| Ajax to olbrzymie możliwości w zakresie tworzenia dynamicznych i interaktywnych aplikacji internetowych, działających niemal tak szybko, jak tradycyjne programy. | ||
PHP Programowanie gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.02 zł
|
||
Ruby on Rails. Od podstaw
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 49.00 zł
|
||
| Przełam monopol PHP! Poznaj i wykorzystaj Ruby on Rails! Poznaj zasady programowania obiektowego w języku Ruby Zaimplementuj mechanizmy komunikacji z bazami danych Wykorzystaj Ruby on Rails w połączeniu z technologią Ajax Ruby on Rails to narzędzie programistyczne, które zrewolu... | ||
Rails. Sztuka programowania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 53.10 zł
|
||
| Jak osiągnąć największe korzyści z architektury MVC? Jak programować, korzystając z bloków? Jak tworzyć Web API? Ruby on Rails przebojem wdarł się na rynek szkieletów aplikacji internetowych. Stworzony w architekturze MVC z wykorzystaniem popularnego języka Ruby, został entuzjas... | ||



















