3ds Max 2010. Biblia

3ds Max 2010. Biblia
Kelly L. Murdock
ISBN/nr produktu: 978-83-246-2582-6
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 1496 s.
Czas realizacji: 48 godzin
Cena: 199.00 zł
dodaj do koszyka

  • Poznaj środowisko pracy!
  • Wykorzystaj nowe możliwości!
  • Stwórz niezwykłą animację 3D!

3ds Max to w środowisku grafików 3D program-legenda. Został on sprawdzony w najcięższych bojach, a dowodem na to, że wyszedł z nich zwycięsko, jest wydana właśnie wersja 2010. A wszystko zaczęło się w 1990 roku, kiedy program ten po raz pierwszy pojawił się na rynku. Już wtedy zrewolucjonizował świat grafiki! W ciągu lat 3ds Max zadomowił się w świecie filmu do tego stopnia, że obecnie żaden reżyser nie podejmie się produkcji, nie mając w zanadrzu specjalisty potrafiącego wykorzystać możliwości tego narzędzia. Jak poznać ten program, skąd czerpać wiedzę na jego temat i jak opanować jego najbardziej niezwykłe funkcje?

Na to i wiele innych pytań odpowiada ta właśnie książka. Masz teraz do dyspozycji jej kolejne, zaktualizowane i ulepszone wydanie. Autorka przedstawi Ci wszystkie funkcje programu, począwszy od tych najprostszych, a skończywszy na najbardziej zaawansowanych. W trakcie lektury dowiesz się, w jaki sposób skonfigurować swoje środowisko pracy, aby pracować sprawnie i wydajnie. Ponadto nauczysz się wykorzystywać podstawowe obiekty, przekształcać je, obracać i skalować. Na kolejnych stronach poruszana jest kwestia kamer, oświetlenia oraz wykorzystania różnych rodzajów materiałów. Ta fundamentalna wiedza pozwoli Ci przejść do kolejnego etapu — samodzielnego tworzenia własnych animacji 3D. Książka wprowadzi Cię również w zagadnienia związane z renderingiem oraz językiem MAXScript. "3ds Max 2010. Biblia" to najlepsze źródło informacji zarówno dla amatora, jak i profesjonalisty w dziedzinie grafiki 3D!

  • Zapoznanie z interfejsem użytkownika
  • Przygotowanie środowiska pracy
  • Wykorzystanie obiektów podstawowych
  • Stosowanie warstw
  • Sposoby przekształcania obiektów
  • Praca z wieloma obiektami
  • Podstawy modelowania
  • Wykorzystywanie materiałów
  • Techniki oświetlania sceny
  • Używanie narzędzi rzeźbiarskich z pakietu Graphite
  • Praca ze ścieżkami dźwiękowymi przy użyciu modułu ProSound
  • Podstawy animacji
  • Animowanie dwunogów, tkanin i włosów
  • Wykorzystanie języka MAXScript

Poznaj i wykorzystaj cały potencjał programu 3ds Max 2010!

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Biznes

Programowanie

Komputer

Multimedia

Pozostałe


Losowy żart

Kobieta po smierci trafia do nieba i natychmiast rozpoczyna poszukiwania swego meza.
Swiety Piotr sprawdza w kartotece ale w rubrykach: normalni, blogoslawieni, swieci nie ma nazwiska poszukiwanego.
Podejrzewajac najgorsze, czyli zsylke do konkurencji, sw. Piotr pyta ze wspolczuciem:
- A ile lat byliscie Panstwo malznstwem?
- Ponad 50 lat! Odpowiada zona pochlipujac.
- To trzeba bylo od razu tak mowic! – uradowany Piotr podrywa sie do karttoteki.
- Z pewnoscia znajdziemy go w dziele "meczennicy"!

bajka to radosc dla Jozi

Psychiatra bada pacjenta za pomoca testu, czytajac:
- Ostatniej niedzieli byl straszliwy wypadek drogowy. Motocyklista zostal rozjechany przez samochod tak nieszczesliwie, z stracil glowe. W chwile potem motocyklista wstal, podniosl glowe i poszedl do najblizszej apteki, zby przykleic ja do tulowia.
W tym miejscu badany usmiecha sie z niedowierzaniem.
- Panska historia nie trzyma sie kupy. Przeciez apteki w niedziele sa zamkniete!

FOB | sklep turystyczny | ochrona